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 descriptif et restriction au classe?

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AuteurMessage
HBKJRZ



Messages : 14
Date d'inscription : 26/10/2014

MessageSujet: descriptif et restriction au classe?   Dim 26 Oct - 23:33

exemple: Un roublard peu t-il etre en full plate?
Un guerrier a l epe peu t-il utiliser un arbalete comme 2ieme arme
Je crois que sa resume assez bien ma question

Si deja un topic quelpar sur le forum bien juste a me le mettre en lien et un plaisir de ma part de le lire mais je n est rien trouver via recherche
Merci
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Jadis

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Messages : 399
Date d'inscription : 17/05/2014

MessageSujet: Re: descriptif et restriction au classe?   Lun 27 Oct - 11:06

Citation :
Port d'Armure


Présentation :
Permet de porter de meilleurs armures

Description :
1 : Réduit le malus au port d'armure
2 : Réduit le malus au port d'armure
3 : Réduit le malus au port d'armure
4 : Réduit le malus au port d'armure
5 : Réduit le malus au port d'armure
6 : Réduit le malus au port d'armure

Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Tactics
3eme achat : 8 PA et 40% Tactics
4eme achat : 8 PA et 60% Tactics
5eme achat : 8 PA et 80% Tactics
6eme achat : 8 PA et 100% Tactics


Autre :
Le malus d'armure joue sur la perte de stam quand vous recevez un coup. La perte de stam dépend du type de pièces d'armure que vous portez. Une plaque complète imposera un malus de 60 pts et il faudra  6 dans l'aptitude pour ne plus subir de malus.
L'aptitude permet également de réduire certains malus liés aux skills des skills Hiding, Stealth, Snooping, Stealing, RemoveTrap ou encore les skills musiques.
Jouer de la musique avec des gants est impossible.

Citation :
Armement de distance


Présentation :
Permet de porter de meilleurs armes de distance


Description :
1 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
2 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
3 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
4 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
5 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme
6 : Réduit le malus sur les chances de toucher et de dégât sur une arme


Coût :
1er achat : 8 PA
2eme achat : 8 PA et 20% Archery
3eme achat : 8 PA et 40% Archery
4eme achat : 8 PA et 60% Archery
5eme achat : 8 PA et 80% Archery
6eme achat : 8 PA et 100% Archery


Autre :
Chaque arme possède un malus selon son niveau de 10%, chaque arme possède un niveau maximum de 6.

Tout est une question d'investissement de pa, de malus, de % de skill etc.
Tu peux surement trouver un début de réponse dans ce que je t'ai mis au dessus.

_________________
http://linbourg.forumactif.org/
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Une question? Envoyez-moi un pm.
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HBKJRZ



Messages : 14
Date d'inscription : 26/10/2014

MessageSujet: Re: descriptif et restriction au classe?   Lun 27 Oct - 12:52

Ok donc ces vraiment un principe de rp libre
seule contrainte sont les PA
cool
lorsque vous aller partir le.serveur officiellement allez vous tout wiper ou les perso.cree reste?
et derniere.question
La map... ces loriginal modifier ou une completement redessine? jai pas trop trop explorer hier mais jai vue des lieu que je ne me rapelle pas
merci!
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Grincheux



Messages : 51
Date d'inscription : 02/10/2014

MessageSujet: Re: descriptif et restriction au classe?   Lun 27 Oct - 13:37

Non plus de wipe, le serveur est officiel avec beaucoup de changement a venir.

Aussi, la map est completement redessiné.

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Augustin, Otsü, Drizgoten

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Messages : 134
Date d'inscription : 28/10/2013

MessageSujet: Re: descriptif et restriction au classe?   Lun 27 Oct - 16:48

Juste un petit détail concernant ceci


Citation :
Un roublard peu t-il etre en full plate?


Selon les dires du staff a l'époque, le poids de l'armure influencerai beaucoup les skill hiding/stealth, tu aurais donc beaucoup de mal à être furtif en armure lourde ^^
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MessageSujet: Re: descriptif et restriction au classe?   

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descriptif et restriction au classe?
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