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 Alchimie Bug (à lire)

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Iman oob

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MessageSujet: Alchimie Bug (à lire)    Dim 20 Juil - 10:52

La liste de ce que demande le mortier pour une potion n'est pas à jour avec ce qui est VRAIMENT demandé .

Changements :

La potion d’intelligence demande du Sang de démon (achetable au NPC)
Toutes les potions sont maintenant de la façon suivante :

Prenez l'ingrédient nécéssaire pour la potion de votre choix en mineur .
Il faudra toujours 3 pour la normal et 6 pour la majeur .

Une potion demandant une perle noir en mineur, demandera 3 puis 6 perles noirs pour les deux niveaux de potions suivant .

Deux exceptions à cette regles :
Le Deadly poison et le Greater Cure qui sont comme marqué en jeux .
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Violine, Lindern

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MessageSujet: Re: Alchimie Bug (à lire)    Dim 20 Juil - 12:48

Merci beaucoup pour ces précisions ! Smile

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Violine, Lindern

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MessageSujet: Re: Alchimie Bug (à lire)    Lun 21 Juil - 12:45

Possible que rien n'ait changé pour les potions de mana ?
J'ai fait des potions de mana normales avec des yeux de grizzly. Là je ne peux plus en faire alors que j'ai beaucoup plus que 3 yeux de loups (utiles pour les mineurs).
Si rien n'a changé, il faut donc toujours des yeux de serpents argentés pour les majeures ?

Merci d'avance.
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Grindal Lafouine

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MessageSujet: Re: Alchimie Bug (à lire)    Lun 28 Juil - 21:41

Aussi, il semble que les potions d'intelligence soient disparu du menu. Smile
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Iman oob

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MessageSujet: Re: Alchimie Bug (à lire)    Mar 29 Juil - 4:06

Violine, Lindern a écrit:
Possible que rien n'ait changé pour les potions de mana ?
Les potions de mana n'était pas concerné par la simplification, en effet .



Grindal Lafouine a écrit:
Aussi, il semble que les potions d'intelligence soient disparu du menu. Smile

C'est un bug sur lequel nous travaillons .
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Violine, Lindern

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MessageSujet: Re: Alchimie Bug (à lire)    Mar 29 Juil - 13:54

Bon à savoir Smile

En attendant, petit problème de noms, la plupart des potions présentent les 3 différentes comme ceci :
- Soins légers
- Soins légers
- Soins légers.
Les ingrédients sont bons par contre (1, 3, 6).

Edit : Le menu "divers" qui comprend la potion de vision nocturne, la potion d'appétence, les peintures et les teintures se termine par 3 potions de vision nocturne (même nom mais ingrédients progressifs). ... ?
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Grindal Lafouine

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Localisation : quebec

MessageSujet: Re: Alchimie Bug (à lire)    Mer 30 Juil - 23:31

Salut!

Simplement pour signaler deux petits trucs a propos d'alchimies. Premièrement, a la fin du menu Divers dans le mortier, il y a une liste de 3 potions Vision Nocturne utilisant de la soies d’araignées comme ingrédient et ayant 0% de skill nécessaire. Ce sont en fait des potions d'intel. Donc en bref en ce moment intel majeur coûte de la soies et est a 100% de réussite.

Deuxième points, qui est plus ou moins rapport avec alchimie c'est que certain items sont en vente a prix différent selon les npc. Ex : les parchemins vierges sont vendu 5po au scribe et 12 au Cartographe. Les bouteilles 5 po a l'alchimiste et 1 po au provisionner. Ce qui est selon moi abu c'est que les bouteilles vides se vendent 3 po...donc si on les achètes a 1 on se fait 2 po par bouteille a rien faire :S
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